Tips och tankar version 0.40
Guide till bitefight.se till V0.40
Vad är mer viktigt? Färdigheter eller utrustning?
- Båda är viktiga. När du är låglevel kan du träna dina färdigheter eftersom detta inte kostar så mycket guld. När du ökar i level blir det dyrare.
Nu är det dags att hitta en lämplig utrustning som ger dig färdigheter, då det inte kostar lika mycket som uppgradera dina färdigheter.
Om du gör en Klanritual, varför är det så svåra att få framgångsrik?
- Som ni kan se, så har varje Klanritual enskild chans att vara framgångsrik (15%, 20%, 25%, 30%). Därför är det så svårt ibland att vara framgångsrik, även om alla kriterier är uppfyllda.
Träffsäkerhet/ vapen skada / Chans att undvika/ Dubbelträff / blockering Med update 0.40 har vi också gjort ett par förändringar i Battlescript och vi har gjort 5 nya punkt-värden. Precis som förut i det ”gamla” Battlescript beror det på hur och vart du träffar din motståndare(åtminstone en tid).Men nu läggs det även stor vikt på dubbelträffar, du kan nu med hjälp av dem nya sakerna slå 2 eller fler gånger innan din motståndare själv hinner göra en mottattack. Men din motståndare kan minska mängden träffar genom att använda sig av nya blockerings objekt.
Ifall din motståndare blockerar dina träffar finns det alltid en dispens som gör att attackeraren alltid minst kommer att göra en träff.
Efter det att kontrollbeloppet av träffar är gjord ser man om du kan träffa på alla.
”Chans att undvika” och ”träffsäkerhet” arbetar ensartat. Den genererade Träffsäkerhetens värde (resulterat i dina färdigheter) är beräknat utefter denna ändring. Detta kan än en gång påverka träffsäkerheten på dig själv och/eller på din motståndare i kamp.
”Vapen skada” kommer också att kunna påverka den beräknade skadan som du kan nå med dina färdigheter, det här kommer att öka dina skador. Men dina värdesatta skador fattas av en slump här.
Förändringar vid Dubbelträff:
Om du kan träffa din motståndare mer än en gång efter första träffen är detta ytterligare konsekvenser av dubbelträff på din motståndare i den kampen.
Träffsäkerhetens chans kommer inte beräknas igen i det här fallet, Men varje dubbelträff orsakar 50% av det Belloppet som du når tidigare.
några exempel:
Attackeraren
Träff: 2
Skada: 50
Första slaget:
- Träff
- orsakar 50 skada
Andra slaget
- Träffade automatiskt
- orsakar 25 skada
Motståndare
Träff: 2
skada:40
första slag:
- missade
andra slag:
- träff
- orsakar 40 skada
Attackeraren
-Träff: 3
-Skada: 60
Första slaget:
- missade
Andra slaget:
- Träff
- orsakar 60 skada
Tredje slaget:
- Träffade automatiskt
- orsakar 30 skada
//Dorab
Beroendet av kompetens Träff:- Beror på din egen karisma och nivå.
Träffchans: - Träff chansen beror på hur det ser ut mellan din egen skicklighet, nivå och motståndarens försvar och nivå.(nivå på karaktären)
Skador: - Din egen styrka kontrat din motståndares uthållighet. (skadorna har reducerats här pga att hälsopoängen har fått en ny skala)
Tack Dorab för hjälpen med översättningen
SuperModerator Metin-2.uk | SuperModerator Metin-2.com | Extended Helper Centravi | JaBSnG Trial Supporter